能力值

● 生命力

這是可以承受被攻擊時傷害的數值。

生命力爲0時死亡,角色會處於精疲力竭狀態。

● 攻擊力/ 魔法力

分別為增加物理、魔法傷害的數值。

● 防禦力/ 魔法抵抗

分別是減少物理、魔法傷害的數值。

● 致命機率

攻擊和恢復的致命效應發生的機率。

● 致命傷害

這是決定發生致命效果量的數值。

● 屬性傷害

這是增加相容屬性傷害量的數值。

● 屬性抵抗

這是減少相容屬性傷害量的數值。

光和黑暗屬性不能啓動屬性抵抗。

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